KurslarÜrünlerÖğretim SistemiFiyatlar
Blog

Python ile Yazılım Geliştirme Paketi

Çocuklarınız için özel hazırladığımız 16 haftalık Python yazılım geliştirme programı ile geleceğin teknoloji uzmanlarını yetiştiriyoruz.
%25 İNDİRİM
ZTECH Eğitim Teknolojileri Sertifikalı

16 hafta

32 ders

100 proje

343₺ / ders başı ücret

Geleceğin yazılım geliştirme uzmanlarına özel hazırladığımız paketimizi inceleyin

15000 ₺

11000 ₺

Özel indirimli fiyat
Özel Davet

Değerli Velimiz,

Çocuklarınızın teknolojiyle olan yolculuğu, daha önce tamamladıkları metaverse, 3 boyutlu tasarım, mobil uygulama geliştirme ve robot programlama eğitimleriyle harika bir başlangıç yapmıştı.

Bu eğitimlerde, bloklarla kod yazarak hem düşünme becerilerini geliştirdiler hem de kendi yaratıcı projelerini yaptılar.

Şimdi, çocuğunuzun teknoloji yolculuğunda bir sonraki adımı atmaya hazırız: Yazılım Geliştirme Paketi ile gerçek dünya problemlerine çözüm üretecek uygulamalar geliştirmeyi öğrenecek.

Önceki eğitimlerimize katılan öğrencilerimize özel %25 indirim fırsatını kaçırmayın!

Profesyonel yazılım geliştirme teknikleri

Gerçek projeler üzerinde çalışma

ZTECH Eğitim sertifikası

Ztech Python ile Yazılım Geliştirme Eğitimi

Öğrencilerinizin blok tabanlı programlamadan metin tabanlı profesyonel kodlamaya geçiş yaparken, yazılım geliştirmenin temel taşlarını öğrenecekleri 16 haftalık eğitim programımız:

1

Hafta 1
Python Ortamı ve Temel Sayısal İşlemler

Python kurulumunu tamamlayıp, programlama ortamını (VS Code) tanır ve bilgisayarla temel sayısal işlemler yapmayı öğrenirler.

2

Hafta 2
Karar Vermek: Koşullu İfadeler

Programın belirli şartlara göre farklı eylemler gerçekleştirmesini sağlayan "eğer" (if) yapılarını ve mantıksal ifadeleri öğrenirler.

3

Hafta 3
Tekrarlayan İşler: Döngüler

Aynı komutları veya komut gruplarını defalarca tekrarlayan döngü yapılarını (for, while) tanır ve belirli bir koşul sağlandığı sürece kod çalıştırmayı öğrenirler.

4

Hafta 4
Bilgileri Düzenleme: Listeler ve Metinler

Birden fazla veriyi tek bir yerde tutabilen liste, demet ve sözlük gibi yapıları tanır, bu yapılardaki bilgilere erişmeyi ve metinlerle işlemler yapmayı öğrenirler.

5

Hafta 5
Kodu Modüllere Ayırma: Fonksiyonlar

Tekrar eden kod bloklarını bir araya getirerek kendi fonksiyonlarını yazmayı, bu fonksiyonlara bilgi göndermeyi ve onlardan sonuç almayı öğrenirler.

6

Hafta 6
Başkalarının Kodlarını Kullanma: Modüller

Hazır matematiksel veya başka işlemleri yapan modülleri programlarına dahil etmeyi ve kendi yazdıkları kodları da bir modül haline getirmeyi öğrenirler.

7

Hafta 7
Gerçek Dünya Nesneleri: Sınıflar

Nesne yönelimli programlamaya giriş yaparak, nesnelerin özelliklerini ve yapabildiklerini tanımlayan "sınıf" yapılarını oluşturmayı öğrenirler.

8

Hafta 8
Hataları Yönetme: İstisna Yakalama

Program çalışırken ortaya çıkabilecek hataları ve beklenmeyen durumları öngörüp yakalamayı, programın çökmesini engellemeyi öğrenirler.

9

Hafta 9
Bilgileri Kaydetme: Dosya İşlemleri

Bilgisayarın sabit diskine metin dosyaları yazmayı, mevcut dosyaları okumayı, dosyalara ekleme yapmayı ve dosya içeriklerini program içinden güncellemeyi öğrenirler.

10

Hafta 10
Görsel Arayüzler: PyQt5 Temelleri

Komut satırı yerine pencereler, butonlar ve metin kutuları gibi görsel elemanlarla etkileşimli kullanıcı arayüzleri (GUI) oluşturmayı öğrenirler.

11

Hafta 11
GUI Uygulaması: Hesap Makinesi

Görsel arayüz bileşenlerini kullanarak basit bir hesap makinesi uygulaması geliştirir, buton tıklamalarını fonksiyonlara bağlar ve hatalı girişlerde kullanıcıyı uyarırlar.

12

Hafta 12
Tablo Verileri: CSV İşlemleri ve Arama

Yapısal veriyi tablo formatında tutan CSV dosyalarına bilgi eklemeyi, kaydı listelemeyi ve kullanıcıdan alınan bilgiye göre dosya içinde belirli bir kaydı aramayı öğrenirler.

13

Hafta 13
Oyun Geliştirme: Kelime Tahmin Oyunu

Döngüler ve koşullu ifadeler gibi temel programlama yapılarını birleştirerek, kullanıcının harf veya tüm kelimeyi tahmin edebildiği basit bir kelime tahmin oyunu geliştirirler.

14

Hafta 14
Görsel Çizim: ASCII ve Turtle

Basit metin karakterlerini kullanarak konsolda ilkel grafikler oluşturmayı ve Python'ın Turtle kütüphanesini kullanarak geometrik şekiller çizmeyi öğrenirler.

15

Hafta 15
Konsol Uygulaması: Not Defteri

Dosya işlemlerini kullanarak, kullanıcının not ekleyebildiği, tüm notları listeleyebildiği ve istediği bir notu silebildiği konsol tabanlı basit bir not defteri uygulaması geliştirirler.

16

Hafta 16
Proje Zamanı: Final Projesi

Öğrendikleri tüm becerileri kullanarak kendi seçtikleri bir problemi çözen kapsamlı bir uygulama geliştirirler ve komut satırı argümanlarıyla çalışan programlar yazmayı öğrenirler.

Çocuğunuzun Geleceğine Yatırım Yapın

Önceki eğitimlerimize katılan öğrencilerimize özel %25 indirim fırsatı ile çocuğunuzun yazılım dünyasındaki yolculuğunu bir adım öteye taşıyın.